■ レンダリング(マッピング 髪あり)
女性キャラクターです。
女性キャラクタター 顔 3のマップ、髪あり画像です。
■ 質感に関して
人間、特に白人の女性の肌の質感を出すのはとても難しいです。
通常の3DCGはマッピングをしっかりすることで、ある程度完成度
を高めることができますが、女性の顔は元の造形、モデリングが
非常に重要です。
モデルの造形がしっかりしていないと、アングルが変わるだけで
とても見ることができない恐ろしい顔になってしまいます。
ここに至るまでに、何度も恐ろしい顔になりました。(笑)