女性キャラクターです。
マッピングや髪をつけました。
前回の画像からいきなりとんでしまいましたが、一通り設定済みの画像です。
といってもいきなり2日でここまで出来たわけではなく、
ここまでの段階を完了したものを、順に載せています。
細かい部分の作りこみがまだまだ足りないですね。
3ds Max上でレンダリング。
この女性キャラクターでは、Zbrushは使用していません。
■ レンダリング(マッピング 髪あり)
どの作品もそうですが、基本的にアニメーションすることを前提に
制作していますので、レタッチはしていません。