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    <title>loftwork.com - 小技(kowaza)のブログ</title>
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      <title>【ショート漫画】Mの喜劇</title>
      <description>【ショート漫画】Mの喜劇











「自我と無意識/CGユング」からインスパイアされて作ってみました。
親切なMもアリかと思って・・・。</description>
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      <category>クリエイティブ</category>
      <pubDate>Fri, 5 Mar 2010 08:22:50 +0900</pubDate>
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      <title>瀬戸内の名産品リデザイン01-16</title>
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ひとまず、16点応募しました。
和三盆系のものも応募したいです。
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      <category>仕事・制作</category>
      <pubDate>Sun, 28 Feb 2010 21:40:12 +0900</pubDate>
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      <title>【報告】LOVE LOCAL：地元CMコンテスト、インフォシーク賞受賞!!</title>
      <description>LOVE LOCAL：地元CMコンテストにて、「東京都大田区ダー！」でインフォシーク賞を頂きました！！



努力賞に近いですが・・・。今回は、1/10です。
家のPCでは動画を見れないので、ネットカフェで講評会を拝見しました。

私の卒業した造形表現学部の在学生の方もプレゼンされていて、
「世の中って狭いなぁ。」って思いました。

最初は応募者が少なくて、「この公募はどうなるんだろう？」って、大きなお世話な心配もしました。
最後に応募者が伸びたのは、ロフトワークスタッフの努力だと思います。
「LOVE LOCAL,掲示板」のキーワードで検索すると分かるのですが、その応募願いの書き込みの数の凄まじさ！！
コンテストって質も大事ですが、量（分母）が多くないと、企画そのものの継続も難しくなってしまいますものね。

もっとさらに参加者を増やすには、協力制作という方法でしょうか。
私自身も、聴くに耐えうる伴奏を作れないので、アカペラでしたし。
アニメだけできたー！！
音楽だけできたー！！
アイデアだけです・・・。
という完成されていない状態の動画を上手くコミュニケートできる、
「ネット合コン」みたいなスペースがあれば、面白いと思います。
実際、四コマ漫画のようなものを15秒の動画にすることは、
動画作れる人なら3時間くらいでできるわけですし。

やっぱり、素人は強い。
私も絵に関して、
玄人になればなるほど、「技術」で誤魔化そうとしがちなので、
初心、原点を忘れてはいけないなと思いました。

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      <category>その他</category>
      <pubDate>Fri, 26 Feb 2010 08:02:11 +0900</pubDate>
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      <title>瀬戸内の絵＆意匠057-060</title>
      <description>瀬戸内の絵＆意匠057-060









最後になって、（自分の中の）アートとデザインが矛盾しない状態に持って行けました。
ここからですね。

-追記-
讃岐うどんを作ってみました。ロゴは後日作ります。

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      <category>クリエイティブ</category>
      <pubDate>Wed, 24 Feb 2010 09:39:21 +0900</pubDate>
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      <title>瀬戸内の絵→意匠052-056</title>
      <description>瀬戸内の絵→意匠052-056











採用されるかは別として、私の場合はアイデア出し50-60番目あたりが、調子よいみたいです。</description>
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      <category>クリエイティブ</category>
      <pubDate>Mon, 22 Feb 2010 12:33:54 +0900</pubDate>
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      <title>瀬戸内の絵→意匠050-051</title>
      <description>瀬戸内の絵→意匠050-051





3点は、応募できそうです。</description>
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      <category>クリエイティブ</category>
      <pubDate>Sun, 21 Feb 2010 02:15:24 +0900</pubDate>
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      <title>瀬戸内の絵→意匠→漫画049「おいり」</title>
      <description>瀬戸内の絵→意匠→漫画049「おいり」



ついに、マンガになって来ました。
「ルーツ」という意味では、漫画のほうが正攻法かもしれません。
Roooots瀬戸内の名産品リデザインプロジェクトは、リデザインと言っても、デザイナーでなくても応募できるのです。
私自身、イラストレーターですし。</description>
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      <category>クリエイティブ</category>
      <pubDate>Sat, 20 Feb 2010 23:02:47 +0900</pubDate>
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      <title>瀬戸内の絵→意匠047-048</title>
      <description>瀬戸内の絵→意匠047-048

瀬戸内の名産品リデザインプロジェクトの応募に間に合わないと本末転倒なので、
デザインの要素も入れて行きます。





醤油っぽく。</description>
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      <category>クリエイティブ</category>
      <pubDate>Sat, 20 Feb 2010 04:45:31 +0900</pubDate>
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      <title>瀬戸内の絵040-046</title>
      <description>瀬戸内の絵040-046















ここに来て、ようやくアートでなく、デザインに利用できそうな感じになって来ました。</description>
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      <category>クリエイティブ</category>
      <pubDate>Sat, 20 Feb 2010 03:26:10 +0900</pubDate>
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      <title>【アカペラ】小技のとんでもソングリンク特集</title>
      <description>私の張り上げのダミ声が好きというマニアックな方（いるのか？）のために、mp3音源が聴けるページのリンク特集です。

【コミカル】
やる気ナイン

パラドッグスのうた

ドッキーのうた

【熱血張り上げ】
サクラよ、散れ！

耕せ！おんぼロイドファーマー/

ナリキリザムライ参上！

【悲哀】
ゆけ！異動戦士メゲナイダー

検定でナイテいい

都会の狼 コヨーデル

【狂気・ブラックユーモア】
イナゴマン8世

げん木の森の子供たち

腐女子（ゾンビーナ）のサンバ

修羅場終局

コウテイジャーのうた

【エロス】
ロンリ姉さん

行け！こけしマン

【重い想い】
溺れてさめりゃいい

イカルス

ボクの両手</description>
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      <category>その他</category>
      <pubDate>Fri, 19 Feb 2010 11:43:17 +0900</pubDate>
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      <title>【間違い回避】似顔絵・肖像画イラストレーター小枝（こえだ）？？？</title>
      <description>似顔絵や肖像画を描くイラストレーター小枝（こえだ）さんをお探しですか？
もしかしたら、それは私、小技（こわざ）かもしれません。

色々な出版物の似顔絵やカットを描かせて頂いていますが、クレジットが小枝（こえだ）と誤表記されてしまっているものも多数あります。

もし、小技（こわざ）のイラストレーションをお探しでしたら、私のサイトへお立ち寄り下さいませ。

小技のイラスト作品集























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      <category>お仕事募集</category>
      <pubDate>Fri, 19 Feb 2010 01:54:06 +0900</pubDate>
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      <title>瀬戸内の絵035-039</title>
      <description>瀬戸内の写真資料が尽きました。
あとは、海老か牡蠣などを描くしかないかも。
ピックアップされているので、応募しなきゃマズい雰囲気ですよね(^^;

ひとまず、パターン画を作ってみました。



「瀬戸内ジェラ」を想定したのですが、和風すぎるのでムリですね。
でも、和三盆クッキーなどには合っているかも。
自分のデザインは、食品には合わない気がします。
やっぱりうちわかな？

-追記-

絵の具をイラレでトレース。

勝手広告のように、勝手に瀬戸内アートも計画中です。

-追追記-



勝手にポスター。
亀倉先生や五十嵐先生で、出尽くしているネタですが、作ってみました。


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      <category>クリエイティブ</category>
      <pubDate>Wed, 17 Feb 2010 23:15:47 +0900</pubDate>
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    <item>
      <title>以前に描いた作品をもう一度描いてみる</title>
      <description>以前に描いた作品をもう一度描いてみました。
以前は、Illustratorで描いて、ベタでした。
今回は、それをPhotoShopで再彩色してみました。


アップルズ2


カゴの鳥2


遺産へ2


神話2</description>
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      <category>クリエイティブ</category>
      <pubDate>Tue, 16 Feb 2010 23:34:52 +0900</pubDate>
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      <title>CM動画を作って学んだこと（サブリミナルとスプラリミナル）</title>
      <description>LOVE LOCAL：地元CMコンテストへの応募の反省。


動画を作る上で、サブリミナルは禁止されています。
けれど、知覚できるものだったら、どうなのでしょう？

CM動画というものを作ってみて、色々なアイデアが浮かんだのですが、すごく怖いものも同時に浮かびました。
あんまり具体的に書くことはしませんが、ステロタイプの歌詞、アニメ、音楽、つまり馴染みやすい動画によって、
視聴者の意識をより意識的に強く意志として誘導して、それと同時に全く別の意味を、多重的な表現によって視聴者の「無意識」に記憶させるという方法です。

音楽で言えば、「空耳」を意図的に作るということです。
ワンフレーズとかではなく、全部を・・・です。
これは、怖いけれど、既にたくさん見受けられます。
音でもできることは、画像でもできます。
気付かない人は、永遠に気付かない。
けれど、無意識に記憶される。
物凄く怖いことですが、くどいですが、既にたくさん見受けられます。

ここで動画を作るのに、必要になってくるのは作る人のモラルでしょうか。
では、何かのオマージュやパロディであったらよいのでしょうか？
はっきりと表示していれば、あるいは音として発していれば、問題はないのでしょうか？

私は知らなかったのですが、知覚できるものはスプラリミナル効果と言うらしいです。

今回、CM動画の対談文で、「すり込み」というのが、引っかかりました。
それは、「洗脳」とどこが違うのか？と。

正義や悪というものは、時代や権力者によって、哀しいかな変わって行くものです。

学生時代、シュルレアリスムの映画にひかれていました。
それを愛する私は、あまり動画を作ってはいけない気もします。

私も無知ですが、
ほとんどの「記憶に残る」名作に含まれている、
反則的なコードというものが存在すると思います。

けれど、それは意識的に、意図的に使ってよいものではない気もします。

悪魔に魂を売る。そういうことが動画制作でも起こりうることを学びました。
応募したCMのほとんどが、聴きがたい声を使ったのも、
「聴く者だけに聴かせなければいけない。」
という、私の僅かなモラルの欠片だったのかもしれません。</description>
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      <category>仕事・制作</category>
      <pubDate>Fri, 12 Feb 2010 13:06:23 +0900</pubDate>
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      <title>瀬戸内の絵030-034</title>
      <description>瀬戸内の絵030-034










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      <category>クリエイティブ</category>
      <pubDate>Wed, 10 Feb 2010 09:14:06 +0900</pubDate>
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