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日本初となるASIAGRAPH亜州芸術科学学会が、 平成18年4月26日(水)〜5月6日(土)までの11日間 横浜の神奈川県民ホールで開催されました。

入場者数 3043人
(セミナーとワークショップ参加者 約300人)

【展示作家総人数】 約200人
【日本(招待展示部門含)】 60人
【中国】 約100人
【韓国】 16人
【台湾】 20人
【インド】 1人

出品作品数  
【展示作品】 約300点
【上映作品】 約200点

参加国 日本・中国・韓国・台湾・インド


Photo



初日の「アジア芸術科学フォーラム」には、100人以上が出席。河口洋一郎さんの映像とダンサーのコラボレーションパフォーマンスの後階下のギャラリーに移動し、レセプションパーティーを開催した。
(オープンングパーティーの様子)

韓国、台湾からのフォーラムのゲストの他、中国北京からの映画監督や映像教育関係者なども加わり、クリエイティブで国際色豊かなオープニングパーティーとなった。
(中国北京の名門映画大学、北京電影学院一行)

ASIAGRAPH日本代表の河口洋一郎さんのあいさつに続いて、ファッションデザイナー山本寛斎さんの乾杯で幕を開け、
(河口洋一郎さんと、山本寛斎さん)

作家や開催運営スタッフ、行政や地元横浜の支援者、CG業界やメディアアートの関係者などが、一堂に顔をあわせ交流する貴重な機会となった。
(企画展示作家の倉嶋正彦さん、鷺義勝さん)

パーティーの最後は、次回6月に上海でASIAGRAPHの正式大会を開催するASIAGRAPH代表の金鐘棋教授の力強い挨拶で締めくくられた。
(金鐘棋教授)

「アジアCGアートショー」には、海外からの映像作品も含めると約500点の作品が展示された。中には、会期直前に台湾から参加を希望して来たクリエイター集団などもあり、多様性に富み、内容の濃い、作品レベルが極めて高い展示となった。
(中央企画展示室の様子)

「セミナーとワークショップ」では、の3つのプログラムが開催され、いずれも80〜100名の参加者が集まった。
(セミナーに参加する学生)

「CGを学ぶ学生のために、よくわかる業界のしごと」では、就業目的の学生が多数集まり、2時間真剣に聞き入っていた。
「カナバングラフィックス・富岡聡セミナー」では、講議が3時間にも及んだが、富岡聡さんの説明を聞き逃すまいと、学生や若いクリエイターが熱心に受講していた。「CGプロダクションショーリール」には、平日であったにも関わらず業界関係者やクリエイター、学生など100名近くが参加した。企画運営の「デジタルキャンプ!」のおかげで、優れたプロダクション映像を集めて上映するという試みが、業界関係者の情報収集や、若いクリエイター達への刺激としてニーズがあり、CG業界の質的向上には極めて重要であるということが証明出来た。大型CGイベントが激減したため、こうしたプログラムの開催自体が少なくなっている中、CG分野の高いレベルの教育と、情報の提供はASIAGRAPHの責務であることを再認識した。 

CGは、テレビゲームや映画、CM等で頻繁に目にし、ごくありふれた日常的な存在になった。しかし世間一般には、CGの実力と可能性は、まだまだ知られていない。いや、専門家や作家自身でも、CGの秘めたる力まで認識している人は少ないと言えるであろう。ビデオカメラや絵画では、絶対に表現出来ないような、限界を超えた「ち密さ」や「本物では無いのに、本物よりも現実感を持った本物らしさ」などは、CGだけが持つ、特殊な表現力であり、高いレベルに到達した作品を見て初めて「CGって、こういうことが出来るんだ!」と知ることが出来るものなのだ。つまりCGは、それ自身で機能進化を遂げるものでは無く、CGの表現技術と人間の優れた創造能力とがせめぎあい、切磋琢磨し合い、火花を散らすように競い合うことで、文字通り「人間と一緒に進化する」生きもののような技術なのである。

こうしたCGの表現力を、アジアを代表する作家、クリエイター達がそれぞれの人間能力をギリギリまで使い、全力で表現したら、いったいどんな作品が生まれるのか?その凄さと「本物」のCGの力と可能性を体験してもらうことが「ASIAGRAPHCGアートショー」の目標であった。その目標は、はじめてのASIAGRAPH日本開催だったが、ほぼ達成された。第一回目ということで来場者数は、大型展覧会並みではあったが来場した観客は一様に、その表現力と多様さに強い衝撃を受けたようだ。特に学生や若いクリエイターの来場比率は極めて高く、5割にも及ぶ。

(展示作品に見入る、学生来場者)

CGを勉強する彼等若年層には、強い衝撃を与えたようで、アンケートの感想にそれが表れている。ASIAGRAPHが、広い意味での人材育成効果を持つことは手ごたえとしてハッキリ確認出来た。

次のステップとしては、アジアのクリエイターに対して、より広く、よりオープンに、優れたCG作品参加の門戸を開くことを目指し、来年度のASIAGRAPH日本開催では公募部門新設を決定した。

ASIAGRAPH 2007 日本開催決定!作品公募開始

アジア地域の優れたCG作品を集め、紹介する展示イベントである「ASIAGRAPHCGアートショー」に、2007年度より公募部門を新設。アジア地域に居住もしくは国籍を有するなら、プロ、アマ、年齢など不問。公募ジャンルは静止画、動画、インタラクティブ、インスタレーション等6月23日より上海で開催される、2006ASIAGRAPH作品展会場並びに
以下のHPで公募概要を 発表。日中同時にエントリー受付を開始。   
http://www.loftwork.com/AG



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